SzukajSzukaj  RegulaminRegulamin  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Forum Icy.pl Strona Główna  
Znalezionych wyników: 28
Forum Icy.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: A long weekend. (John Beak)
Presto

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 18973

PostForum: Międzynarodowe turnieje   Wysłany: 29 Czerwiec 2011, 20:54   Temat: A long weekend. (John Beak)
SaleiB napisał/a:
Muszę tutaj przyznać że mój zapał trochę wygasł kiedy zobaczyłem słabiutkie zainteresowanie, zwłaszcza ze strony nowych graczy, podczas turnieju który próbowałem zorganizować, co spowodowało, że zająłem się innymi rzeczami.


Rozumiem, mnie tez boli ta sytuacja ... Czlowiek chce cos zrobic pozytecznego, a wiekszosc cie olewa, to sie nie dziwie, ze potem sie odechciewa(?) robienia czegokolwiek ;)

SaleiB napisał/a:
Ale teraz będę kładł (a właściwie już kładę) większy nacisk na rozwój icy.pl. Nie chcę pójść w ślady starej redakcji, gdzie kończyło się zazwyczaj na planach, i mam nadzieję że do zlotu uda się w końcu zaprezentować nową wersję strony


No, przydalaby sie nowa wersja ;)

edit: Viny jak zwykle szybszy :P
  Temat: Religie, etyka, zyciowa filozofia...
Presto

Odpowiedzi: 1641
Wyświetleń: 274654

PostForum: Kawiarnia   Wysłany: 29 Czerwiec 2011, 20:39   Temat: Religie, etyka, zyciowa filozofia...
:twisted:
  Temat: Religie, etyka, zyciowa filozofia...
Presto

Odpowiedzi: 1641
Wyświetleń: 274654

PostForum: Kawiarnia   Wysłany: 29 Czerwiec 2011, 20:37   Temat: Religie, etyka, zyciowa filozofia...
Vinyanov napisał/a:
Boru, chciałbym, byśmy żyli w średniowieczu i by cię uśmiercono jako heretyka czy tam kogoś, bym nie musiał słuchać, co mówisz.


+1
  Temat: A long weekend. (John Beak)
Presto

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 18973

PostForum: Międzynarodowe turnieje   Wysłany: 29 Czerwiec 2011, 20:27   Temat: A long weekend. (John Beak)
SaleiB napisał/a:
Rangi

SaleiB napisał/a:
listy rekordów

SaleiB napisał/a:
automatycznie


A moze by tak nie powielac projektow i zrobic jeden dobry, wspolny serwis? Wiem, ze to smiesznie troche brzmi, poniewaz sam niedawno odrzucilem Twoja propozycje wspolpracy, ale mialem swoje powody: w polowie maja czytalem o "planach", mija poltora miesiaca i znowu czytam o "planach" :roll: Ja jestem otwarty na wspolprace, ale szukam osob, ktore cos robia, a nie tylko o tym pisza :)
  Temat: Religie, etyka, zyciowa filozofia...
Presto

Odpowiedzi: 1641
Wyświetleń: 274654

PostForum: Kawiarnia   Wysłany: 28 Czerwiec 2011, 19:41   Temat: Religie, etyka, zyciowa filozofia...
Boru napisał/a:
Wlasciwie to juz chyba zakoncze te moje pisanie


Amen :razz:
  Temat: A long weekend. (John Beak)
Presto

Odpowiedzi: 23
Wyświetleń: 18973

PostForum: Międzynarodowe turnieje   Wysłany: 28 Czerwiec 2011, 13:08   Temat: A long weekend. (John Beak)
darek719 napisał/a:
jednym się nie chce, inni nie mają czasu, a Ci ostatni nie mają aż tak dobrych rekordów, może warto organizować turniej w podziale na kategorie umiejętności? wiadomo przecież ze największą przyjemnością poza samym graniem jest wygrywanie, a ludzie z ranga F, B, czy * nie mają szans na zwycięstwo w ogólnym turnieju, a gdyby tak zrobić im osobne turnieje, wtedy więcej osób może było by chętnych?


Hej, to swietny pomysl! :) Pamietam, jak pod koniec 2005 bralem udzial w turnieju Weihnachts-Cup 2005. Turniej ten byl inny niz wszystkie: nie brali w nim udzialu gwiazdy tamtych czasow (Strack, Kazuya, Mizi Mace, emul0), ale zwykli, przecietni gracze. Turniej wygralem i bylem naprawde bardzo szczesliwy (zmotywowalo mnie to do dalszej gry).

btw. takie mecze mozna rozgrywac na Icy Tower Battle (zmierzyc sie z graczem o podobnym rankingu), wiec serdecznie zapraszam :)
  Temat: Tłumaczenie Icy Tower (inicjatywa iamiam0)
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 30850

PostForum: O dodatkach   Wysłany: 25 Czerwiec 2011, 19:15   Temat: Tłumaczenie Icy Tower (inicjatywa iamiam0)
Vinyanov napisał/a:
Dżizz, znowu prośby o hasło?


Ay, yon won ya! please not this shit again! :P
  Temat: Tłumaczenie Icy Tower (inicjatywa iamiam0)
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 30850

PostForum: O dodatkach   Wysłany: 25 Czerwiec 2011, 18:25   Temat: Tłumaczenie Icy Tower (inicjatywa iamiam0)
nieznamcie56 napisał/a:
jakie jest hasło do tego pliku dat w icy tower 1.4
:?:


sorry, nieznamcie i niedamcihasla :)
  Temat: Icy Tower Battle
Presto

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 4417

PostForum: Serwisy   Wysłany: 21 Czerwiec 2011, 19:51   Temat: Icy Tower Battle
Czesc!

Milo mi poinformowac, ze Icy Tower Battle jest juz gotowe!



Icy Tower Battle jest miejscem, gdzie gracze w calego swiata moge ze soba rywalizowac. Pojedynki mozna rozgrywac w kategoriach: Combo, Floor, NML, CC1, CC2, CC3, CC4, CC5, JS1, JS2, JS3, JS4 lub JS5, we wszystkich mozliwych ustawieniach dlugosci schodkow, predkosci i grawitacji. Kiedy wrzucasz powtorke, skrypt sprawdzi, czy gra zostala ugrana w uczciwy sposob (bez spowalniania), czy haslo do pojedynku jest prawidlowe itp. Ale najpierw...

Zdobadz rank

Pierwsza rzecza, jaka nalezy zrobic po zalogowaniu, to wyslanie swoich powtorek z rekordami: combo, floor, nml. Pozwoli to przydzielic graczowi ranking, w zaleznosci od jego umiejetnosci. Z kazdej kategorii mozna dostac max. po 10 punktow (lacznie: 30). Jak sa przydzielane punkty? Bierzemy aktualny rekord swiata z danej kategorii i dzielimy je na 10 czesci. Aktualnie wyglada to tak:

Combo

1 point for combo: 0-133
2 points for combo: 134-265
3 points for combo: 266-398
4 points for combo: 399-531
5 points for combo: 532-664
6 points for combo: 665-796
7 points for combo: 797-929
8 points for combo: 930-1062
9 points for combo: 1063-1194
10 points for combo: 1195-1327

Floor

1 point for floor: 0-211
2 points for floor: 212-422
3 points for floor: 423-634
4 points for floor: 635-845
5 points for floor: 846-1056
6 points for floor: 1057-1267
7 points for floor: 1268-1478
8 points for floor: 1479-1690
9 points for floor: 1691-1901
10 points for floor: 1902-2112

NML

1 point for nml: 0-156
2 points for nml: 157-311
3 points for nml: 312-467
4 points for nml: 468-622
5 points for nml: 623-778
6 points for nml: 779-933
7 points for nml: 934-1089
8 points for nml: 1090-1244
9 points for nml: 1245-1400
10 points for nml: 1401-1555

Po zsumowaniu punktow z kazdej kategorii tworzony jest ranking:

-> (1200) (points: 1-3) (level: Good!)
-> (1300) (points: 4-6) (level: Sweet!)
-> (1400) (points: 7-9) (level: Great!)
-> (1500) (points: 10-12) (level: Super!!)
-> (1600) (points: 13-15) (level: Wow!)
-> (1700) (points: 16-18) (level: Amazing!)
-> (1800) (points: 19-21) (level: Extreme!)
-> (1900) (points: 22-24) (level: Fantastic!)
-> (2000) (points: 25-27) (level: Splendid!)
-> (2100) (points: 28-30) (level: No Way!)

Informacje

- mozna rozgrywac maksymalnie 3 pojedynki
- minimalny czas trwania pojedynku - 1 godzina, maksymalny - 48 godzin
- nalezy podawac pelne godziny, tzn. data rozpoczecia np. 20:00, a nie 20:19!
- najwczesniej pojedynek moze sie zaczac po ~2 godzinach od aktualnego czasu (tzn. jesli mamy godzine 20:19, to pierwszy mozliwy termin to godzina 22:00), najpozniej - 2 tygodnie (tzn. nie mozna utworzyc nowego pojedynku, ustalajac date za 3 tygodnie etc.)
- swiezo utworzone pojedynki trafiaja do poczekalni (sekcja: Join to battle), gdzie inni uzytkownicy moga je przegladac i ew. zapisac sie
- przy tworzeniu pojedynkow mozna okreslic: dlugosc schodkow, predkosc gry, grawitacje, kategorie oraz limit na ranking (tzn. jesli ustawimy limit na "over 1500", to gracze ponizej 1500 nie beda mogli przystapic do pojedynku - odpowiedni komunikat zostanie wyswietlony)
- po dolaczeniu drugiego gracza, pierwszy (ktory zalozyl pojedynek) moze zaakceptowac (Accept) lub odrzucic (Reject) prosbe gracza. Drugi gracz moze takze w dowolnej chwili zrezygnowac z pojedynku (Cancel), ale nalezy pamietac, ze mozna zrezygnowac jedynie wtedy, gdy pojedynek jest w poczekalni
- po zaakceptowaniu przez gracza pierwszego, pojedynek zyskuje status oficjalnego (nie mozna sie z niego wycofac). Jest widoczny wtedy w sekcji Show battles
- kiedy minie poczatkowa godzina okreslona w parametrach pojedynku, w sekcji Show battles pokaze sie 6 znakowe haslo, ktore gracze musza umiescic w powtorce w polu Comments. Zostanie takze wyswietlony link, ktory po kliknieciu pokazuje aktualny stan pojedynku (tj. godzine wyslania powtorki, rezultat oraz gracz). Na koncu historii jest link do powtorek graczy (tzn. lacznie 2 powtorki - jedna od pierwszego gracza z jego najlepszym rezultatem uzyskanym podczas pojedynku, i druga od drugiego gracza;)
- kiedy minie koncowa godzina okreslona w parametrach pojedynku, pojedynek znika z sekcji Show battles i jest przenoszony do archiwum. Jest naliczany nowy ranking. System przewiduje 4 mozliwosci: wygrana, przegrana, remis i ucieczke. Wynik 0-0 nie jest traktowany jako remis - jest traktowany jako ucieczka kazdego z graczy. Za ucieczke (czyli nie wyslanie powtorki) dostaje sie -40 punktow (to bardzo duzo). Za remis punkty dostaje gracz o nizszym rankingu, natomiast o wyzszym sa mu odbierane. Wygrana/przegrana - wiadomo
- w sekcji Archive pokazywane sa ostatnie 20 pojedynkow (jest pokazywany ranking przed i po pojedynku, haslo, history etc.)

Kontakt

Jesli masz jakies pytania, pomysly czy sugestie, skontaktuj sie z nami!

Nasz adres: battle [malpa] icytower [kropka] com

MfG Jacob
  Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 16783

PostForum: Serwisy   Wysłany: 6 Czerwiec 2011, 21:21   Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
Serwis bedzie niedostepny pare dni, poniewaz jest przenoszony na nowy serwer oraz bedzie poddawany kolejny raz (tym razem wewnetrznym) testom.
  Temat: Interesujące powtórki - zabawne, dziwne, niesamowite
Presto

Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 29458

PostForum: Icy Tower ogólnie   Wysłany: 5 Czerwiec 2011, 14:04   Temat: Interesujące powtórki - zabawne, dziwne, niesamowite
SaleiB napisał/a:
Nie wiem Jacob czy dobrze wczytałeś się w to co napisałem, ale u mnie w 1.4 nic nietypowego się nie dzieje, a w 1.5 to co opisałem wyżej


Przyznaje, nie wczytalem sie za dobrze, sorry ;) No nic, w takim razie masz jakas lewa wersje, skoro u wiekszosci dziala :P
  Temat: Interesujące powtórki - zabawne, dziwne, niesamowite
Presto

Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 29458

PostForum: Icy Tower ogólnie   Wysłany: 5 Czerwiec 2011, 08:42   Temat: Interesujące powtórki - zabawne, dziwne, niesamowite
Powtorki sa z 27 marca 2010, wiec to powinno delikatnie zasugerowac, ze nalezy je ogladac pod 1.4 ...

W 1.5 zostalo to poprawione ;) (nie tylko muzyka i grafika sie zmienila w 1.5 ;) )

Czasami jak mi sie juz nie chce grac, to sobie ustawiam predkosc na 6, odpreza mnie to :P
  Temat: Interesujące powtórki - zabawne, dziwne, niesamowite
Presto

Odpowiedzi: 41
Wyświetleń: 29458

PostForum: Icy Tower ogólnie   Wysłany: 4 Czerwiec 2011, 20:23   Temat: Interesujące powtórki - zabawne, dziwne, niesamowite
powtorki z 27 marca 2010 (manipulacja predkoscia)

pare osob chcialo, zebym je reuploadowal, wiec to robie ;) a chodzi o ten post
  Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 16783

PostForum: Serwisy   Wysłany: 4 Czerwiec 2011, 16:07   Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
mattirab napisał/a:

Presto napisał/a:
(na kolana nie powala, ale napewno to lepsze od poprzedniego szarego )

Z pewnością.


Hehe, nie zajmuje sie profesjonalnie grafika (programowanie zreszta tez :P ), stad ten "piekny" dizajn :)

mattirab napisał/a:
Przy tworzeniu pojedynku zauważyłem, że kategorii jest naprawdę sporo, to duży plus.


I wszystko dziala automatycznie ;) (ok, troche naciagnalem, powinno byc pol-automatycznie, tzn. aktualnie wszystko bazuje na wynikach, ktore sa dostepne w naglowku powtorki, ktore mozna niestety zmanipulowac, ale 95% osob nie wie, jak to zrobic :P wersja 0.2 bedzie juz natomiast w 100% automatyczna - powtorka bedzie analizowana w locie tj. taki itrchecker)

mattirab napisał/a:
Zapraszam do podjęcia wyzwania w JS5


Podjalem wyzwanie :)
  Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 16783

PostForum: Serwisy   Wysłany: 4 Czerwiec 2011, 09:00   Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
SaleiB, tak jak napisal szczoo17, wszystko pisze w pierwszym poscie :P co do ograniczenia gornego, to pomysle o tym w przyszlosci (narazie nie jest to potrzebne).

Jak pewnie zauwazyliscie (lub nie), zmienilem delikatnie design strony (na kolana nie powala, ale napewno to lepsze od poprzedniego szarego :P ). Wkrotce zakonczy sie okres testow, dziekuje wszystkim zarejestrowanym za przetestowanie ITB :)
  Temat: [lista] Rekordy świata - oficjalna lista rekordów
Presto

Odpowiedzi: 483
Wyświetleń: 194164

PostForum: Rekordy   Wysłany: 4 Czerwiec 2011, 08:51   Temat: [lista] Rekordy świata - oficjalna lista rekordów
cubeoOr: NML 1328

ps: tez musialbym sie wziasc za gre i pobic swoj rekord combo ;p
  Temat: [lista] Rekordy świata - oficjalna lista rekordów
Presto

Odpowiedzi: 483
Wyświetleń: 194164

PostForum: Rekordy   Wysłany: 22 Maj 2011, 13:00   Temat: [lista] Rekordy świata - oficjalna lista rekordów
Jak juz pisalem w SB, rekord swiata we floor nalezy do cubeoOr i wynosi: 2112. Powtorka

Roman Nock takze pobil rekordy (powtorek niestety nie ma, jak usuwal konto, to przy okazji usunal linki do powtorek, bylem w tym okresie "aktywny", wiec postaram sie poszukac u siebie, czy nie mam ich na dysku): Combo 707
  Temat: Spring Tournament 2011 (SaleiB)
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 22084

PostForum: Międzynarodowe turnieje   Wysłany: 22 Maj 2011, 12:53   Temat: Spring Tournament 2011 (SaleiB)
Ja tez bym nie zapisal. Wedlug mnie, jak ktos zapisuje sie na turniej, to wysyla powtorki w *kazdej* rundzie, a nie tylko w ktorej mu sie podoba. To mentalnosc typowa dla wielu graczy z FLD, ktorzy najpierw sie zapisuja, a potem nic nie wysylaja (i pisza teksty typu: "Oh, so sorry. I forgot about this tournament", "I'm sorry for not entering a replay, because ...", "I didn't have time to play, because a hug exam coming up and ..."). Wiem, ze to nie jest turniej IM (zreszta, nawet gdyby byl), ale jak ktos sie do czegos zobowiazuje, to powinien to wykonac.

Nie wzialem udzialu w zadnym turnieju od 2008, w tym przypadku nie mam po prostu czasu, zeby sobie pograc, ale nawet gdybym mial [czas], to sie nie zapisalbym, bo turnieje IM nie maja aktualnie zadnego sensu (znacznie lepszym rozwiazaniem sa proponowane przeze mnie pojedynki). Era turniejow bezpowrotnie minela.
  Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 16783

PostForum: Serwisy   Wysłany: 22 Maj 2011, 09:51   Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
@mattirab: poprawilem skrypt, sprobuj teraz wrzucic swoje powtorki! :)
@Klaud: teraz powinno dzialac! :P
  Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
Presto

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 16783

PostForum: Serwisy   Wysłany: 20 Maj 2011, 22:55   Temat: [beta-testy] Icy Tower Battle v0.1
mattirab napisał/a:
Zarejestrowałem się, ale jako "Mattirab", nie "mattirab", jak mam w profilu IT i nie przyjmuje mi powtórki. Zamysł właściwy, bo utrudnia podszywanie się, ale może akurat wielkość liter nie powinna mieć znaczenia.
Po rejestracji wyskoczyło więcej opcji na górze, układ jest przejrzysty i łatwo można się domyślić, o co chodzi.
Więcej wieści ode mnie, gdy uda się coś wrzucić :) .


Dziekuje za rejestracje. Co do wielkosci liter, to uwazam, ze nazwa profilu powinna byc zgodna z nazwa uzytkownika, ale moge to poprawic, jesli bedzie to wiecej osobom przeszkadzalo :) [btw. smialo, wystarczy nawet powtorka z 1 floor do otrzymania rankingu!)
 
Strona 1 z 2
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,39 sekundy. Zapytań do SQL: 16