Przesunięty przez: Vinyanov 15 Czerwiec 2009, 15:37 |
Wersja 1.3 - awaria dysku Johana Peitza ze źródłem |
| Autor |
Wiadomość |
tajek
Splendid!


Dołączył: 01 Lut 2004 Posty: 607 Skąd: Mysteryland
|
Wysłany: 27 Sierpień 2005, 23:37 KA-BOOOOOM
|
|
|
...taki pech zdarza sie rzadko ale jak sie juz zdarzy to w niewlasciwym momencie i o nie wlasciwej porze
Neo tez myslalem nad tym aby ostatnia bete jaka byla przeksztalcic juz w wersje finalna , z mojej perpektywy gra byla juz calkiem dokonczona i raczej nic wiecej peitz nie mial zamiaru dodac ... |
_________________
     |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 27 Sierpień 2005, 23:51 KA-BOOOOOM
|
|
|
| Neo - za moich czasow przed uruchomieniem bet wyswietlalo sie stosowne ostrzezenie... Czy teraz tak nie jest? |
|
|
|
 |
Neo
Fantastic!

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Mar 2004 Posty: 487 Skąd: Matrix :)
|
Wysłany: 28 Sierpień 2005, 00:00 KA-BOOOOOM
|
|
|
Viny - Hmm, nawet jesli, to czy programista pokroju Peitza nie powinien dac rady usunac takiego ostrzezenia z poziomu assemblera? To w koncu chyba jeden skok maszynowy... |
_________________ IT Code: IT+(+++) M$++ CS+ SD= M= ISC= CI- CF+ CL= |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 28 Sierpień 2005, 00:31 KA-BOOOOOM
|
|
|
Nie snie o pisaniu w asemblerze, nie wiem co to skok maszynowy, ale zdaje mi sie, ze nie jest to eleganckie rozwiazanie...
Poza tym bety 1.2 wygasaly po uplywie pewnego czasu. To chyba nie byloby takie latwe do ominiecia.
[size=9px]Oczywiscie to, ze wynajduje argumenty przeciw upublicznieniem wersji testowych 1.3 zadna miara nie znaczy, ze zalezy mi na opoznieniu tej czesci w ogole. [/size] |
|
|
|
 |
Neo
Fantastic!

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Mar 2004 Posty: 487 Skąd: Matrix :)
|
Wysłany: 28 Sierpień 2005, 00:51 KA-BOOOOOM
|
|
|
| Vinyanov napisał/a: | | Nie snie o pisaniu w asemblerze, nie wiem co to skok maszynowy, ale zdaje mi sie, ze nie jest to eleganckie rozwiazanie... |
No, powiedzmy ze nie jest eleganckie... moze sie jednak okazac, ze jedyne. BTW skok maszynowy to co cos jak GOTO label, tylko z poziomu assemblera (tak przypuszczam ), opuszcza fragment kodu...
| Vinyanov napisał/a: |
Poza tym bety 1.2 wygasaly po uplywie pewnego czasu. To chyba nie byloby takie latwe do ominiecia. |
Wystarczylby kolejny skok maszynowy, tym razem nad algorytmem sprawdzajacym uplyw czasu.
[size=9px]PS. Nie chce sie klocic Po prostu pisze, co wg. mnie moglby zrobic Peitz, aby 1.3 mimo wszelkim przeciwnosciom losu jednak sie ukazala. [/size] |
_________________ IT Code: IT+(+++) M$++ CS+ SD= M= ISC= CI- CF+ CL= |
|
|
|
 |
wolverine4claws
Hey, good!

Dołączył: 21 Kwi 2005 Posty: 5
|
Wysłany: 28 Sierpień 2005, 13:58 KA-BOOOOOM
|
|
|
| Neo napisał/a: | | Vinyanov napisał/a: | | Nie snie o pisaniu w asemblerze, nie wiem co to skok maszynowy, ale zdaje mi sie, ze nie jest to eleganckie rozwiazanie... |
No, powiedzmy ze nie jest eleganckie... moze sie jednak okazac, ze jedyne. BTW skok maszynowy to co cos jak GOTO label, tylko z poziomu assemblera (tak przypuszczam ), opuszcza fragment kodu...
| Vinyanov napisał/a: |
Poza tym bety 1.2 wygasaly po uplywie pewnego czasu. To chyba nie byloby takie latwe do ominiecia. |
Wystarczylby kolejny skok maszynowy, tym razem nad algorytmem sprawdzajacym uplyw czasu.
[size=9px]PS. Nie chce sie klocic Po prostu pisze, co wg. mnie moglby zrobic Peitz, aby 1.3 mimo wszelkim przeciwnosciom losu jednak sie ukazala. [/size] |
Can anyone translate to english please?
Anyways, doesnt anyone consider the option that Johan might be lying?? I mean, it is sooo close to the release date and everyone is expecting it!!! |
|
|
|
 |
Davo
Eextreeme!

Dołączył: 05 Gru 2004 Posty: 282 Skąd: Melbourne, Australia
|
Wysłany: 29 Sierpień 2005, 09:55 KA-BOOOOOM
|
|
|
I wish he was.
I'm a beta tester, and I know he's not. |
_________________ b][glow=red][shadow=orange]
Combo: 561 (next 588 then 600 then 612)
NML: 964 (next 1000 then 1050)
Floor: 1386 (next 1430 then 1500)
[/shadow][/glow][/b] |
|
|
|
 |
wolverine4claws
Hey, good!

Dołączył: 21 Kwi 2005 Posty: 5
|
Wysłany: 29 Sierpień 2005, 14:33 KA-BOOOOOM
|
|
|
How are YOU so sure??? |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 29 Sierpień 2005, 15:58 KA-BOOOOOM
|
|
|
| Johan Peitz napisał/a: | All right! Finally some good news! Don't get your hopes up too much, BUT my friend who is checking out the crashed HD seems to be able to get something out of if after all!
Some files seems to be damaged, but not all. Hold your thumbs and hope that what we need is rescuable. More as it breaks. |
| Vinyanov napisał/a: | W porzadku! Nareszcie jakies dobre wiesci. Nie oczekujcie zbyt wiele, ale mojemu sprawdzajacemu padniety dysk znajomemu zdaje sie, ze moze mimo wszystko cos z niego wyciagnac.
Niektore pliki pewnie beda uszkodzone - ale nie wszystkie. Trzymajmy kciuki i miejmy nadzieje, ze da sie uratowac to, czego potrzebujemy. Szczegoly wkrotce? |
Super. |
|
|
|
 |
mattirab
Moderator


Pomógł: 2 razy Wiek: 31 Dołączył: 24 Maj 2005 Posty: 1200 Skąd: Kalisz
|
|
|
|
 |
wolverine4claws
Hey, good!

Dołączył: 21 Kwi 2005 Posty: 5
|
Wysłany: 29 Sierpień 2005, 18:45 KA-BOOOOOM
|
|
|
Does anyone have a polish to enlgish translator? |
|
|
|
 |
Davo
Eextreeme!

Dołączył: 05 Gru 2004 Posty: 282 Skąd: Melbourne, Australia
|
Wysłany: 30 Sierpień 2005, 10:10 KA-BOOOOOM
|
|
|
| Do you need it? Post in the English Forum or not at all if you can't understand Polish. |
_________________ b][glow=red][shadow=orange]
Combo: 561 (next 588 then 600 then 612)
NML: 964 (next 1000 then 1050)
Floor: 1386 (next 1430 then 1500)
[/shadow][/glow][/b] |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 30 Sierpień 2005, 11:02 KA-BOOOOOM
|
|
|
| wolverine4claws - http://www.poltran.com/ ? |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Neo
Fantastic!

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Mar 2004 Posty: 487 Skąd: Matrix :)
|
Wysłany: 30 Sierpień 2005, 14:39 KA-BOOOOOM
|
|
|
[size=17px]UWAGA![/size]
| Johan Peitz napisał/a: | Kod IcyTower 1.3 zostal odzyskany!! YAY! Juz niedlugo prace rozpoczna sie ponownie.
Wszystko zawdzieczamy mojemu drogiemu koledze Danielowi. W zamian Daniel poprosil o smieszne fotomontaze wykonane z jego zdjecia. Ja zrobilem takie. |
Fotomontaze nalezy wrzucic gdzies na serwer i wyslac w TYM watku na forum Free Lunch Design. Mysle, ze Danny sobie zasluzyl! |
_________________ IT Code: IT+(+++) M$++ CS+ SD= M= ISC= CI- CF+ CL= |
|
|
|
 |
LEO
Splendid!


Wiek: 36 Dołączył: 31 Sty 2005 Posty: 688
|
Wysłany: 30 Sierpień 2005, 14:46 KA-BOOOOOM
|
|
|
YEAH!!!!! To super, ze mamy odzyskany kod zrodlowy jak ja sie ciesze .YEAH YEAH mqssa podnieta. |
_________________ nml : 869 |
|
|
|
 |
mateczko
Eextreeme!

Dołączył: 11 Gru 2004 Posty: 159
|
Wysłany: 30 Sierpień 2005, 16:49 KA-BOOOOOM
|
|
|
[size=9px]...ok 1000 razy. Rozumiem, ze to mialo oznaczac wybuch radosci? p.[/size] |
|
|
|
 |
Laura_x
No way!


Wiek: 38 Dołączyła: 04 Sie 2005 Posty: 1412 Skąd: Sex City ;)
|
Wysłany: 30 Sierpień 2005, 22:25 KA-BOOOOOM
|
|
|
<jupi> w koncu jakas dobra wiadomosc ten dzien wydawal mi sie stracony, a tutaj taka mila niespodzianka <lol> |
|
|
|
 |
Robee
Eextreeme!


Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 278 Skąd: ??d?
|
Wysłany: 10 Wrzesień 2005, 17:44 KA-BOOOOOM
|
|
|
 |
_________________ img]http://img57.imageshack.us/img57/1764/robee20jh.gif[/img]
www.rydzyk.rox.pl - je?li chcecie si? po?mia?, to wejd?cie xD |
|
|
|
 |
PastorFX
Wow!

Dołączył: 13 Maj 2004 Posty: 77
|
Wysłany: 3 Październik 2006, 08:26 KA-BOOOOOM
|
|
|
| No fajnie, fajne... |
|
|
|
 |
dzamper
Super!


Dołączył: 24 Lip 2006 Posty: 55 Skąd: Ze Zabrza :D
|
Wysłany: 3 Styczeń 2007, 13:02 Odp: KA-BOOOOOM
|
|
|
No fajne fajne, że odświeżasz temat. |
|
|
|
 |
|
|