Przesunięty przez: Vinyanov 25 Luty 2008, 15:18 |
Debug Mode / Fun Mode - uruchamianie, możliwości |
| Autor |
Wiadomość |
dzamper
Super!


Dołączył: 24 Lip 2006 Posty: 55 Skąd: Ze Zabrza :D
|
Wysłany: 2 Styczeń 2007, 19:21 Odp: debug.me czy funmode.on ?
|
|
|
jest funmode... pod nazwą lets.go |
|
|
|
 |
Ferbi
Sweet!


Dołączył: 30 Gru 2006 Posty: 15 Skąd: Ełk
|
Wysłany: 2 Styczeń 2007, 22:51 Odp: debug.me czy funmode.on ?
|
|
|
| ja nie będe używał tego bo to zwykłe oszystwo no ale funmode nie aż takie. |
_________________ Floor -- 405
Combo -- 102
Score -- 10655
Unml -- 225
Ccc -- 134
FANTASTIC!! FANTASTIC!! FANTASTIC!!
!!!!!!!!!ZEO LUX!!!!!! |
|
|
|
 |
somar91
Hey, good!

Dołączył: 07 Lut 2007 Posty: 6
|
Wysłany: 7 Luty 2007, 13:05 Odp: FunMode W Icytower 1.3.1??
|
|
|
| mi się to udało ustawić, ale powiem ci że nie warto tym się trudzić poniewarz cały ten fun mode to potrafi aby robić tak żeby ci ściany pulsowały.morze też robić zbliżenia albo sprawić żebyś chdziła na odwrut według mnie taki bajer dla ciekawskich |
|
|
|
 |
Artur
Eextreeme!

Wiek: 33 Dołączył: 08 Sie 2006 Posty: 161 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 17 Luty 2007, 23:47 Odp: Funmode w IT 1.3.1
|
|
|
Co to w ogóle jest? Jak stworzyć ten plik? |
_________________ Wszystko jest możliwe, bo jeszcze nikt nie udowodnił, co jest niemożliwe.
IT 1.5: [Floor]> 1233 [Score]> 581279 [Combo]> 754 [CC1]> 161 [CC2]> 261 [CC3]> 358 [CC4]> 460 [CC5]> 563
IT 1.3: Floor: 1444 Combo: 587 |
|
|
|
 |
Sobieski
Hey, good!


Dołączył: 28 Mar 2007 Posty: 7 Skąd: Poznań
|
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 28 Kwiecień 2007, 16:02 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
Jakiego używasz systemu?
Ogólnie musisz mieć włączone wyświetlanie rozszerzeń, tzn np przy pliku tekstowym na końcu musi być .txt, przy obrazkach np .jpg itd.
Jeśli tego nie masz, oto jak to włączyć - w Windowsach 9x (98, Me):
1. wbijasz w start / ustawienia / opcje folderów
2. potem wchodzisz w zakładkę widok
3. na niej odznaczasz 'ukrywaj rozszerzenia plików znanych typów', zastosowujesz i gotowe. Dalej wg instrukcji stąd.
Jak to zrobić w XP? - zobacz kilka postów niżej!
Gdy już będziesz miał rozszerzenia, tworzysz dowolny plik, np tekstowy, i ".txt" zamieniasz na ".go". Reszta jak w tamtym temacie. Powodzenia |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Sobieski
Hey, good!


Dołączył: 28 Mar 2007 Posty: 7 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 28 Kwiecień 2007, 16:23 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
| Ja mam XP |
|
|
|
 |
Artur
Eextreeme!

Wiek: 33 Dołączył: 08 Sie 2006 Posty: 161 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 28 Kwiecień 2007, 16:59 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
Ja mam też z tym problem.
EDIT
Zaraz zaraz, na stronie jest napisane, że trzeba stworzyć inny plik, a jeśli chodzi o to oszustwo, to co potem trzeba zrobić?
EDIT2
Co mam teraz zrobić? |
_________________ Wszystko jest możliwe, bo jeszcze nikt nie udowodnił, co jest niemożliwe.
IT 1.5: [Floor]> 1233 [Score]> 581279 [Combo]> 754 [CC1]> 161 [CC2]> 261 [CC3]> 358 [CC4]> 460 [CC5]> 563
IT 1.3: Floor: 1444 Combo: 587 |
| Ostatnio zmieniony przez Artur 28 Kwiecień 2007, 17:18, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 28 Kwiecień 2007, 17:57 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
Ok! Spytałem się Neo jak to wygląda w XP i oto odpowiedź!
1. Wejdź w dowolny folder
2. menu narzędzia -> opcje folderów -> zakladka widok
3. odznacz "ukryj rozszerzenia znanych typow plikow", zastosuj
4. Dalej wg instrukcji stąd |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Artur
Eextreeme!

Wiek: 33 Dołączył: 08 Sie 2006 Posty: 161 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 28 Kwiecień 2007, 18:09 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
Mi się już udało po napisaniu posta. Wystarczyło otworzyć notatnik i zapisać jako lets.go. Włączyłem grę, doskoczyłem do 22 schodka po czym skusiłem, zapisałem imię do powtórki fld, a nazwę pliku funmode. Wiecie może co zrobić, żeby poruszać się za pomocą strzałek w górę i w dół? |
_________________ Wszystko jest możliwe, bo jeszcze nikt nie udowodnił, co jest niemożliwe.
IT 1.5: [Floor]> 1233 [Score]> 581279 [Combo]> 754 [CC1]> 161 [CC2]> 261 [CC3]> 358 [CC4]> 460 [CC5]> 563
IT 1.3: Floor: 1444 Combo: 587 |
|
|
|
 |
Devlin
Splendid!


Wiek: 35 Dołączył: 26 Mar 2006 Posty: 801 Skąd: Icy Tower Planet
|
Wysłany: 30 Kwiecień 2007, 09:17 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
| Wydaje mi się że takich tematów jest co najmniej kilka... |
_________________
|
|
|
|
 |
Artur
Eextreeme!

Wiek: 33 Dołączył: 08 Sie 2006 Posty: 161 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 30 Kwiecień 2007, 14:50 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
| Bo jest jeszcze przynajmniej jeden. |
_________________ Wszystko jest możliwe, bo jeszcze nikt nie udowodnił, co jest niemożliwe.
IT 1.5: [Floor]> 1233 [Score]> 581279 [Combo]> 754 [CC1]> 161 [CC2]> 261 [CC3]> 358 [CC4]> 460 [CC5]> 563
IT 1.3: Floor: 1444 Combo: 587 |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 30 Kwiecień 2007, 20:39 Odp: Fun Mode w 1.3.1
|
|
|
Celowo nie scalałem od razu z głównym (przyklejonym) tematem, żeby Sobieski mógł łatwo dotrzeć do odpowiedzi.
Ale macie rację, już to poprawiam.. |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Devlin
Splendid!


Wiek: 35 Dołączył: 26 Mar 2006 Posty: 801 Skąd: Icy Tower Planet
|
Wysłany: 30 Kwiecień 2007, 20:41 Odp: Funmode w IT 1.3.1
|
|
|
Zastanawiam sięczy kiedyś jak dopiero zaczynałem pisałem tak samo... (pewnie tak ) |
_________________
|
|
|
|
 |
IcyAgent
Hey, good!


Dołączył: 22 Cze 2007 Posty: 11 Skąd: Kętrzyn
|
Wysłany: 22 Czerwiec 2007, 12:14 Co robi funmode?
|
|
|
| Co robi ten funmode? |
_________________ UEFA Champion League
Enter my code: **********
[center]Kao The Kangaroo[/center]
[center]is[/center]
[center]The Best xDDD[/center]
[you] zajerejstruj się na moim forum
http://kangaroo.vdd.pl |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 23 Czerwiec 2007, 17:15 Odp: Co robi funmode?
|
|
|
Sprawdź to się dowiesz. |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
FOX
Wow!


Wiek: 38 Dołączył: 06 Gru 2006 Posty: 83 Skąd: OZHAXALD
|
Wysłany: 2 Listopad 2007, 08:59
|
|
|
Przepraszam za odświeżanie tematu, ale Devlin chyba musi otrzymać odpowiedź.
W grze tworzone są maksymalnie dwie powtórki.
"last_game.itr" - zapisywana automatycznie nawet przy trybie Fun Mode
niestandardowa - zapisywana przez gracza, niemożliwa do stworzenia trybu Fun Mode.
Na odpowiedź zacytuję to, co wyczytałem na jednej stronie o "Icy Tower". Autor chyba nie będzie miał mi tego za złe?
| Cytat: | | Fun Mode ułatwia grę, więc takie powtórki byłyby nieuczciwe. |
Jak mówi jedna zasada, nie warto wygrywać, jeśli się oszukuje. |
_________________ Mateusz SSJ8
score=51792
combo=214
floor=680
n00b=416
rush timer=145,?? s |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 16 Listopad 2007, 09:51
|
|
|
Wszyscy znamy niknący okrzyk przerażenia, gdy Harold ginie w głębi wieży, raniąc się dotkliwie o wszystkie pokonane schodki. Oczywiście wszyscy kojarzymy też odgłos uderzenia o ziemię, który prędzej czy później dobiega nas z dołu. Odgłos nieprzyjemny? A jednak postać doświadcza go, stykając się z posadzką wieży, o wiele silniej od nas. Czy jest szansa, aby Harold przeżył katastrofalny upadek? Tak jest, zostało to udowodnione!
Uruchomcie grę w Fun Mode. Za pomocą klawisza F8 przejdźcie w tryb silnie powiększony. Pograjcie. Spadnijcie. I poruszajcie się odrobinę w lewo i prawo. Zgadza się, Harold nadal może chodzić, a nawet odbijać się od ścian wieży! Widać, że nie połamał nóg. Jednak gdy zechcemy zmusić go do skoku, ma dosyć, protestuje i odsyła nas do menu. |
|
|
|
 |
|
|