Przesunięty przez: Vinyanov 15 Czerwiec 2009, 15:37 |
1.3.2 beta - niewydana wersja zapobiegająca spowalnianiu |
| Autor |
Wiadomość |
darek kobra
Wow!

Dołączył: 16 Lis 2008 Posty: 93 Skąd: icy tower floor 321
|
Wysłany: 20 Listopad 2008, 18:24
|
|
|
a mi beta uruchamia sie 5 minut |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 20 Listopad 2008, 18:29
|
|
|
| Cytat: | a mi beta uruchamia sie 5 minut |
Rozumiem chęć sprawdzenia anty-SD, ale… Uruchamiasz spowalnianie zanim uruchamiasz 1.3.2, czy co? |
|
|
|
 |
devastator
Fantastic!


Wiek: 36 Dołączył: 01 Kwi 2004 Posty: 331 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 20 Listopad 2008, 18:35
|
|
|
| Tak w ogóle to na jakiej zasadzie takie anty-spowalnianie działa? I dlaczego w końcu nie wyszło? I czy to naprawdę takie trudne, nie wystarczy napisać czegoś co by porównywało czas na zegarze systemowym z czasem, który upłynął w grze? |
|
|
|
 |
darek kobra
Wow!

Dołączył: 16 Lis 2008 Posty: 93 Skąd: icy tower floor 321
|
Wysłany: 20 Listopad 2008, 18:35
|
|
|
| nie uruchamiam a moze to przez to ze caly czas mam uruchomione 10 przegladarek |
|
|
|
 |
Pirochemik
Splendid!


Pomógł: 2 razy Wiek: 36 Dołączył: 06 Gru 2005 Posty: 531 Skąd: Iława/Warszawa
|
Wysłany: 21 Listopad 2008, 13:40
|
|
|
| Nie jest trudne. Ale twórcy o nas zapomnieli. Wersja 1.3.2 nie działa jak powinna. A program wykrywający SD działa w 80%. Dopóki nie ma 100 nigdy nie bedziemy mogli go używać;d Co do zegaru w systemie, a niech Ci na chwile komp się zatnie i masz po całej powtórce;d heheh/ CHyba ze dadzą jakiś limit czasowy la powtórki;d Ale nie martw sie, tak długo jak można zrobić taki program, tak dlugo my będziemy potrafić go obejść;d;d |
_________________ 1.3| FLOOR 1825 | SCORE 642454 | COMBO 787 | NML 1234 |
1.4| FLOOR 1577 | SCORE 468302 | COMBO 679 | NML 1126 |
Polska Lista Top Ten |
|
|
|
 |
devastator
Fantastic!


Wiek: 36 Dołączył: 01 Kwi 2004 Posty: 331 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 21 Listopad 2008, 14:29
|
|
|
Generalnie to ja jestem przeciw spowalnianiu i mam nadzieję że nie będziecie potrafili go obejść, ale dzięki za wytłumaczenie |
|
|
|
 |
Pirochemik
Splendid!


Pomógł: 2 razy Wiek: 36 Dołączył: 06 Gru 2005 Posty: 531 Skąd: Iława/Warszawa
|
Wysłany: 21 Listopad 2008, 14:32
|
|
|
Raczej na pewno będziemy. Nie raz już dokonaliśmy podobnych rzeczy;)
Ja tez jestem przeciw i nigdy nie spowalniam. A SD to nie jedyne oszustwo;d sam wymyśliłem jedno;d hehe ale nie powiem wam, kto ma wiedzieć to wie;d |
_________________ 1.3| FLOOR 1825 | SCORE 642454 | COMBO 787 | NML 1234 |
1.4| FLOOR 1577 | SCORE 468302 | COMBO 679 | NML 1126 |
Polska Lista Top Ten |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 21 Listopad 2008, 15:01
|
|
|
| Pirochemik napisał/a: | | Co do zegaru w systemie, a niech Ci na chwile komp się zatnie i masz po całej powtórce;d heheh/ CHyba ze dadzą jakiś limit czasowy la powtórki;d |
Może można sprawdzić, co wykrywa 1.3.2. Np.: najpierw zagraj z niewielkim spowolnieniem, np. 2–5%. Poźniej spróbuj normalnie, przez parę sekund spowolnij o 50% (lub więcej), i przywróć normalną prędkość. Itp. Nie wiem, co powyższe miałoby dokładnie sprawdzać, ale może ustaliłoby próg czułości wykrywacza?…
| Cytat: | | Tak w ogóle to na jakiej zasadzie takie anty-spowalnianie działa? I dlaczego w końcu nie wyszło? |
IMO (ponieważ niewiele pamiętam i rozumiem), spowalniać można różnie. Pierwszy rodzaj SD wpływa wyłącznie na proces Icy Tower (albo na system operacyjny), w przeciwieństwie do sprzętu. Dlatego zabezpieczenia 1.3.2 porównują czas programowy z czasem sprzętowym, znajdują punkt odniesienia, i wykrywają spowolnienie. Drugi obciąża sprzęt, zajmując procesor, i tutaj detekcja czegokolwiek jest niemożliwa. (Tak zrozumiałem; proszę o poprawki). |
|
|
|
 |
Pirochemik
Splendid!


Pomógł: 2 razy Wiek: 36 Dołączył: 06 Gru 2005 Posty: 531 Skąd: Iława/Warszawa
|
Wysłany: 21 Listopad 2008, 15:45
|
|
|
| ;p;p Systemowy zegar nigdy sie nie spowalnia;d Strae gry tak miały. Kiedyś mi zwalniały ruchy gier, a zegaz leciał z systemu. Dlatego nigdy nie mogłem ich przejsć (o ile były na czas) ;d |
_________________ 1.3| FLOOR 1825 | SCORE 642454 | COMBO 787 | NML 1234 |
1.4| FLOOR 1577 | SCORE 468302 | COMBO 679 | NML 1126 |
Polska Lista Top Ten |
|
|
|
 |
koks
Yo!
Dołączył: 29 Gru 2008 Posty: 3
|
Wysłany: 29 Grudzień 2008, 11:49
|
|
|
| Mam problem bo przeszlem od drewnianych (0) do gumowych(250) i nie pojawilo mi się niebieski help!! pomozcie bo nie wiem co mam robic |
|
|
|
 |
koks
Yo!
Dołączył: 29 Gru 2008 Posty: 3
|
Wysłany: 29 Grudzień 2008, 11:52
|
|
|
| pomozcie help!! nie wiem co robic i do ktorego przejsc!! |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 29 Grudzień 2008, 11:55
|
|
|
Witaj! To zły wątek, aby zadać to pytanie… W innych działach można przeczytać o odblokowywaniu schodków więcej. Tak czy inaczej, problem tkwi w tym, że w domyślnych ustawieniach Icy Tower niebieskie schodki widzimy od 300. piętra. Tak więc, musisz zdobyć 300+ pięter. Powodzenia (50 schodków to niewiele). |
|
|
|
 |
koks
Yo!
Dołączył: 29 Gru 2008 Posty: 3
|
Wysłany: 29 Grudzień 2008, 11:57
|
|
|
thx bo nie wiedziałem na jakim forum napisać |
|
|
|
 |
matik3652
Yo!
Dołączył: 12 Lut 2009 Posty: 1
|
Wysłany: 12 Luty 2009, 18:48
|
|
|
a czt ten xSpeed po zawieszeniu sie kompa nie powoduje spowolnienia go na zawsze xd??
|
|
|
|
 |
SaleiB
Administrator

Wiek: 39 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 905 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 15 Luty 2009, 12:58
|
|
|
| matik3652 napisał/a: | a czt ten xSpeed po zawieszeniu sie kompa nie powoduje spowolnienia go na zawsze xd??
|
tak, i o jeden dzień dłużej |
_________________ IT 1.4/1.5 scores: Floor 1050 | Combo 525 | NC 783 | LC 521 | JS2 143 | JS3 62 | CC1 162 | CC2 261 | CC3 353 | CC4 448 | CC5 541 (Rank ****) źródło |
|
|
|
 |
Rysik12
Hey, good!

Dołączył: 18 Lut 2009 Posty: 11
|
Wysłany: 18 Luty 2009, 11:42
|
|
|
Fajnie ... nie chce mi odpalic |
|
|
|
 |
martapors
Yo!
Dołączył: 24 Sie 2017 Posty: 3
|
Wysłany: 24 Sierpień 2017, 16:29
|
|
|
| Ta beta mi nie dziala |
_________________ nonacne ulotka |
|
|
|
 |
ernzryj
Yo!
Dołączył: 08 Cze 2019 Posty: 1
|
Wysłany: 8 Czerwiec 2019, 19:56
|
|
|
| czesc |
|
|
|
 |
|
|