|
Nowe lub nieznane przedmioty i wieże |
| Autor |
Wiadomość |
Buzzek
Hey, good!

Dołączył: 26 Mar 2009 Posty: 9
|
Wysłany: 2 Grudzień 2009, 10:41 Nowe lub nieznane przedmioty i wieże
|
|
|
Wiecie co ?
Na TEJ stronie mój brat ( ) napisał co gdzieś znalazł. (WESTERN TOWER)
Trochę tam poszukałem i znalazłem to :
http://icytowerfb.lg1.sim...es/ads/clothes/
Reklamy na których są ubranka które będą.
Niebieskie Włosy, Czapki z jakimiś obrazkami na nich, Toga . |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 20 Lipiec 2010, 18:25, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 2 Grudzień 2009, 15:34
|
|
|
Ano, interesujące. Kto wie, ile jeszcze wież powstanie.
A co jeszcze ciekawsze, domena, w której się znalazły, simplecdn.net, jest domeną, jak się zdaje, firmy udostępniającej serwery (czy też raczej jakieś inne rozwiązania techniczne, nie wiem) na potrzeby serwisów i usług poddawanych szczególnie wysokim obciążeniom. Jeśli dobrze rozumiem Wikipedię, oferuje ona rozpraszanie obciążenia, które generuje dana usługa jej klienta, pomiędzy wiele różnych serwerów. Może to oznacza, że nauczeni kolejnymi problemami z wydajnością tego, czym dysponowali dotychczas, a ostatnio także rosnącą popularnością ITFB, ludzie w Free Lunch Design postanowili rozwiązać ten problem raz na zawsze? |
|
|
|
 |
Buzzek
Hey, good!

Dołączył: 26 Mar 2009 Posty: 9
|
Wysłany: 25 Grudzień 2009, 17:20
|
|
|
OFF# Możecie nie zmieniać tytułów tematów ??
Ten temat miał wogóle inny kontekst
TOPIC# Temat nie oznacza WIEŻE tylko UBRANIA I WIEŻE |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 25 Grudzień 2009, 18:19
|
|
|
| Buzzek napisał/a: | | Ten temat miał wogóle inny kontekst |
Kontekst był i jest jeden: forum Icy.pl.
Jeśli zmieniam nazwy wątków, to tylko po to, aby... tak, głównie aby poprawić interpunkcję i ortografię, ale oprócz tego aby ją uogólnić. O ile pamiętam w przypadku tego tematu warto było poszerzyć nieco jego zakres, zrobiłem to chyba uzupełniając jego nazwę o przymiotnik "nowe" albo "nieznane". Już nie pamiętam. Tak czy inaczej - zbyt szczegółowe tematy są tylko odrobinę lepsze od zbyt ogólnych. |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 2 Styczeń 2010, 17:31
|
|
|
Kolejny trop, choć możliwe, że pełniący funkcję wyłącznie złudnej dekoracji. Moje ostatnie, krótkie posiedzenie przed ITFB przerwała mi właśnie nastepująca reklama (polecająca mi wykupienie dostępu do Disco Tower; nieważne):
Jak oczywiście widać, zaprezentowana w jej tle wieża jest wzorowana na Krzywej Wieży (podobieństwo masztu, łuków, nadbudowy):
Ciekawe, czy można z tego coś wywnioskować. Jak wiadomo, Krzywa Wieża jest budowlą dosyć specyficzną. A trzeba tutaj dodać, że po prawej stronie owej reklamy, niewidocznej na powyższym wycinku mojego zrzutu, widać było Jungle Tower, czyli wieżę, która w grze była i jest dostępna od zawsze. Czyżby owo ich na nim współwystępowanie było zatem wskazówką, sugerowało, że obie budowle na nim przedstawione mają w przyszłości być dostępne dla graczy, a nie tylko J.T., i że wieża po jego lewej stronie wkrótce dołączy do Jungle Tower jako zupełnie nowa wieża gry, pod nazwą np. "Renaissance Tower"? A jeśli tak, to jaka będzie jej cecha szczególna, jakie specjalne warunki gry będzie ona oferowała (typu RRML w Disco Tower)?
BTW, jak wiadomo, na forum Free Lunch Design pewien programista ogłosił niedawno prace nad swoją wersją Icy Tower 3D, prezentując także ich efekty pod postacią zrzutów. Interesujące w tym jest to, że jego dzieło dzieli z obiema powyższymi wieżami pewną cechę charakterystyczną - otóż klatki schodowe wszystkich trzech wież biegną na zewnątrz ich obwodu, zamiast w środku:
Czy to może oznaczać, że projektanci Free Lunch Design przejęli pomysł na kolejną wieżę ITFB właśnie z powyższego zrzutu? Jeśli tak, to może to pomóc nam odgadnąć, co będzie cechą szczególną owej potencjalnej 5. wieży - bo suregowałoby to, że nie będzie ona posiadała wewnętrznych ścian. W takim wypadku prawdopodobnie cecha wyróżniająca rozgrywkę w niej dostępną będzie polegała na tym, na czym polega gra w ową wersję 3D IT, tj. na tym, że skoki postaci w kierunku boku ekranu będą powodowały, że wbiegnie ona doń z powrotem jego przeciwległej strony. (Tj. brak możliwości odbijania postaci od ścian). Zobaczymy, jak będzie. |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
|