|
[styl][LPL] Ile pięter, tyle uderzeń klawisza skoku |
| Autor |
Wiadomość |
Gruby95
That's great!

Wiek: 31 Dołączył: 11 Lip 2008 Posty: 37
|
Wysłany: 2 Sierpień 2008, 00:00 [styl][LPL] Ile pięter, tyle uderzeń klawisza skoku
|
|
|
Siemka, czy jest może taka dyscyplina, polegająca na naciśnięciu tyle razy spacji ile się przeskoczyło schodków? Np. W jednej powtórce 100 floor - 100 kliknięć spacji? Bo jeśli nie ma to właśnie wymyśliłem . żeby uniknąć tej dyscypliny w UNML. Bo wiecie chce wymyślić sam jakąś dyscyplinę, a jeśli ta dyscyplina już jest, to nie zamykajcie tematu bo będę dalej coś kombinował |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 6 Sierpień 2008, 12:25, w całości zmieniany 6 razy |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 2 Sierpień 2008, 00:41
|
|
|
| Cytat: | | dyscyplina, polegająca na naciśnięciu tyle razy spacji ile się przeskoczyło schodków |
Hm, ciekawe. Warto nadać jej jakąś nazwę.
| Cytat: | | czy jest może taka dyscyplina |
Istnieje kategoria CUNML, gdzie 1) grasz RRML, 2) grasz UNML, i 3) grasz tak, aby dotknąć każdego schodka wyłącznie raz. Według twórców Icy Questu, ugranie chociaż 120 pięter powyższym sposobem jest bardzo trudne, patrz zadanie V15. Warunek 3) przypomina twój pomysł. Ale generalnie, myśl jest oryginalna, i dobra. Tylko…
| Cytat: | | jest reguła, żeby na starcie zrobić combo (od 2 zaczynając) |
…dlaczego? Ani gra UNML, ani gra NML, nie zostaną nagle uproszczone, gdyby grać jak opisujesz. Zmieńmy ten punkt.
| Cytat: | jeśli ta dyscyplina już jest, to nie zamykajcie tematu bo będę dalej coś kombinował |
OK. Pamiętaj jedynie, że wewnątrz niniejszego podforum każdy wątek omawia tylko jeden styl. Więc, jeżeli wymyślisz parę udanych kategorii, wydzielimy odpowiednie wiadomości do osobnych tematów. |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 12 Październik 2008, 00:29, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Gruby95
That's great!

Wiek: 31 Dołączył: 11 Lip 2008 Posty: 37
|
Wysłany: 3 Sierpień 2008, 19:42
|
|
|
| Skreśliłem to o tym początkującym kombosie. A więc nie ma takiej dyscypliny, fajnie, to może ktoś by dał jej jakąś nazwę angielską, bo u mnie cinko z anglikiem xd |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 3 Sierpień 2008, 20:44
|
|
|
| Gruby95 napisał/a: | | A więc nie ma takiej dyscypliny, fajnie, to może ktoś by dał jej jakąś nazwę |
Hmm… Trudne. Odzwyczaiłem się. Spróbujmy…
- SAQ — Singular Ascent Quotient
(ponieważ skoki/piętra = 1) - FJI — Floors-Jumps Interchangeability
(hehe, nadmiar wyobraźni) - LPL — Leap Per Level
(proste, ale zgrabne)
|
|
|
|
 |
mattirab
Moderator


Pomógł: 2 razy Wiek: 31 Dołączył: 24 Maj 2005 Posty: 1200 Skąd: Kalisz
|
|
|
|
 |
Gruby95
That's great!

Wiek: 31 Dołączył: 11 Lip 2008 Posty: 37
|
Wysłany: 3 Sierpień 2008, 22:45
|
|
|
O dzięki, najbardziej spodobało mi się LPL, takie mało profesjonalne a zaraz oryginalne Ok, zostaje przy LPL |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 3 Sierpień 2008, 23:23
|
|
|
| Gruby95 napisał/a: | Ok, zostaje przy LPL |
Miło mi.
Zagrałem jedną grę. Tylko, dzisiaj już grałem normalne UNML, więc postanowiłem spróbować czegoś innego. Oczywiście, jedyną alternatywę stanowi JC2. Co skok dwukrotnie uderzam spację. Jeżeli potrzebuję dwuskoku, uderzam raz. Wrażenia? Śmiesznie, łatwo zgubić rachubę. Ostatecznie, osiągnąłem niemal sukces: 168. piętro, 169 uderzeń spacji. Powtórka w załączniku.
PS. Teraz widzę już, dlaczego początkowo wykluczałeś UNML. LPL stanowiłoby zbyt drobne utrudnienie pierwotnego stylu, tak? Mimo wszystko, dobrze, że zdjęto ograniczenie. Zwyczajnie, gry LPL UNML ludzie będą cenić mniej, co gry LPL Floor, LPL Combo, itp. |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 4 Sierpień 2008, 00:54, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Gruby95
That's great!

Wiek: 31 Dołączył: 11 Lip 2008 Posty: 37
|
Wysłany: 4 Sierpień 2008, 00:31
|
|
|
kurde po 40 zgubiłem rachubę xD przydałby mi się jakis program do obliczania ilości wciśniętych spacji, może jakoś to wyjdzie keyloggerem |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 4 Sierpień 2008, 00:43
|
|
|
| Gruby95 napisał/a: | | przydałby mi się jakis program do obliczania ilości wciśniętych spacji |
Wypróbuj ITR Checkera albo ITR Readera. |
|
|
|
 |
Gruby95
That's great!

Wiek: 31 Dołączył: 11 Lip 2008 Posty: 37
|
Wysłany: 5 Sierpień 2008, 22:08
|
|
|
o dzięki, a jak się go używa ? |
|
|
|
 |
jaraf
Eextreeme!


Pomógł: 1 raz Wiek: 28 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 174 Skąd: Z pewnej wsi ;)
|
Wysłany: 6 Sierpień 2008, 09:30
|
|
|
| Gruby95 napisał/a: | | o dzięki, a jak się go używa ? |
Po prostu - ściągasz z forum glównego Icy Towera ( Przydatne programy, zakładka po lewej )
| Gruby95 w opisie tematu napisał/a: | | Liczba schodków to liczba skoków |
Raczej liczba naciśnięć spacji
A ogólnie o stylu - wydaje się całkiem fajny, muszę spróbować
Dopisano :
Spróbowalem zrobić combo... w 20 próbie udało mi się 28.Odkryłem, że ciężko jest zrobić pojedyńczy skok o 5 , jeśli nad 5 schodkiem jest jeszcze jeden ( w skoku umiem zrobić tylko 4 naciśnięcia ) |
_________________ Combo : 365 | Floor : 1066 | FML : 290 | NML : 566 |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 6 Sierpień 2008, 12:23
|
|
|
| jaraf napisał/a: | | Raczej liczba naciśnięć spacji |
Będąc szalenie ścisłym, raczej liczba naciśnięć klawisza odpowiedzialnego za skok. |
|
|
|
 |
Boru
miszcz
Wiek: 36 Dołączył: 28 Lip 2007 Posty: 1976 Skąd: Krosno
|
Wysłany: 6 Sierpień 2008, 12:32
|
|
|
O ile to jest klawisz |
_________________ IT 1.4 ---> | Score 1347282 | Combo 1147 | Floor 2145 | NML 1625 | |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 6 Sierpień 2008, 13:11
|
|
|
| Boru napisał/a: | | O ile to jest klawisz |
(Aha, racja). A co, gamepady i joysticki nie mają klawiszy? Przyciski? Hm. |
|
|
|
 |
|
|