Przesunięty przez: Vinyanov 21 Luty 2008, 19:10 |
[styl][HMM] Jak najwięcej uderzeń spacji |
| Autor |
Wiadomość |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 16 Listopad 2004, 20:07 [styl][HMM] Jak najwięcej uderzeń spacji
|
|
|
HMM - Hardcore Mashing Masters (Mistrzowie Hardcore'owego Naciskania - MHN)
Kategoria wydaje sie byc bardzo prosta - w trakcie gry nalezy dojsc jak najwyzej jednoczesnie jak najwiecej wciskac spacje. Wynik oblicza sie nastepujaco:
ilosc uskoczonych pieter * ilosc wcisnietych spacji / 100
np. 490 * 777 / 100 = 380,730
Warunek - PIERWSZY SKOK MUSI MIEC WYSOKOSC 5 PIETER!
Ilosc wcisnietych spacji zobaczyc mozna za pomoca tego programiku do RRML, poprosilbym o link do niego
Napiszcie, co o tym myslicie |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 20 Lipiec 2010, 06:46, w całości zmieniany 5 razy |
|
|
|
 |
Neo
Fantastic!

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Mar 2004 Posty: 487 Skąd: Matrix :)
|
Wysłany: 16 Listopad 2004, 20:10 Nowa kategoria!
|
|
|
Wypas!
Gdybym tylko mial ten programik... :] |
_________________ IT Code: IT+(+++) M$++ CS+ SD= M= ISC= CI- CF+ CL= |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 16 Listopad 2004, 20:20 Nowa kategoria!
|
|
|
Hm. Ciekawe... Jak na razie trzy komentarze:
1. Troche przypomina mi TS
2. Pewnie nie bedzie grywalna juz na czwartym dzwonku?
3. Do regul dodalbym wymog "jeden skok/schodek" do piatego pietra wlacznie
Zagram w wolnej chwili.
[size=9px]PS. Proponuje nazwe zamienna RRRML (Reversed Rejump Radicality Masters League) - MOOOOO - Mistrzowie Odwroconej Odmiany Oblakanej Obsesji Odbijania. [/size]
Edit: Punkt 3. nieaktualny... |
|
|
|
 |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 16 Listopad 2004, 20:34 Nowa kategoria!
|
|
|
| Cytat: | | 2. Pewnie nie bedzie grywalna juz na czwartym dzwonku? |
Otoz bedzie - podczas lotu nawalasz spacje |
|
|
|
 |
domaz
Fantastic!


Dołączył: 28 Kwi 2004 Posty: 480 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 16 Listopad 2004, 21:29 Nowa kategoria!
|
|
|
| Kategoria ciekawa...ale bardzo niebezpieczna dla twojego sprzetu(czytaj klawiatury) |
_________________ glow=red] Moje wyniki to:[/glow]
[glow=green] Combo 372 [/glow]
[glow=blue]Floor 1350[/glow]
[glow=black]Score ?????[/glow]
[glow=violet]NML 679[/glow] |
|
|
|
 |
Fayl
Fantastic!


Dołączył: 26 Lut 2004 Posty: 346 Skąd: ŁDZ
|
Wysłany: 18 Listopad 2004, 10:24 Nowa kategoria!
|
|
|
No niesamowite... Ze tez jeszcze mozna wymyslac nowe kategorie. A wydawaloby sie, ze wszystkie mozliwosci wyczerpane. Pomysl spoko, jak ze szkoly wroce, to zagram.
Program >>> www.members.lycos.co.uk/faylpage/itr_scan.exe |
|
|
|
 |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 18 Listopad 2004, 18:18 Nowa kategoria!
|
|
|
Moje wyniki:
633(pietra) * 716(spacja) / 100 = 453,228
553 * 779 / 100 = 430,787
[size=14px]769 * 938 / 100 = 721,322 [/size] |
|
|
|
 |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 18 Listopad 2004, 22:29 Nowa kategoria!
|
|
|
dbl post celowy
usunalem warunek szostej predkosci, jedynym warunkiem jest pierwszy skok o wyokosci 5 pieter
Have fun |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 19 Listopad 2004, 14:45 Nowa kategoria!
|
|
|
| Cytat: | | usunalem warunek szostej predkosci, jedynym warunkiem jest pierwszy skok o wyokosci 5 pieter |
Dzieki Syo, teraz nawet ja moge wziasc w tym udzial
EDIT: 310 * 530 / 100 = 1643
tyle mam liczac Twoim sposobem, bo tu chyba powinno sie dzielic przez 1000 a nie 100...
Wiec mam 164,3 |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 20 Listopad 2004, 12:40 Nowa kategoria!
|
|
|
Ehu ehu
Ale gafa
Chodzi mi oczywiscie o dzielenie przez 1000. |
|
|
|
 |
Domia
No way!


Wiek: 33 Dołączyła: 06 Lut 2004 Posty: 1465 Skąd: Kraqw
|
Wysłany: 22 Listopad 2004, 19:15 Nowa kategoria!
|
|
|
mi wyszlo
449*372:1000 = 167028 : 1000 = 167,028
nie wiem czy to dobrze czy zle ale sie gralo fajnie postaram sie tak wciskac spacje, zeby bylo wiecej klikniec niz uskoczonych pieterek |
|
|
|
 |
John Beak
Fantastic!


Wiek: 36 Dołączył: 13 Kwi 2004 Posty: 407 Skąd: Icy Tower
|
Wysłany: 22 Listopad 2004, 19:21 Nowa kategoria!
|
|
|
I think I can beat 1000 by a rapid space pressing and I will play it as if it was a RRML, it will be just a little easier. But I don't want |
_________________ Trolling is a art.
Design Your Universe
John Beak's Website |
|
|
|
 |
Pisto-Letti
Wow!


Wiek: 31 Dołączył: 23 Maj 2008 Posty: 98 Skąd: Ostrów Wielkopolski
|
Wysłany: 30 Maj 2008, 23:52 Najmniej wcisniętych spacji
|
|
|
Wiecie, tak sobie pomyślałem, że skoro jest kategoria na jak największą liczbę naciśnięć spacji, to czemu nie ma na najmnięjszą liczbę??
Co o tym sądzicie??
No i jaki byłby wzór na obliczenie wyniku?
Nie jestem dobry z matmy ale może coś takiego : W=Floor:Best Combo*Wcisnięcia spacji?? |
_________________ Floor : 430 | Score : 27399 | Combo : 154
 |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 31 Maj 2008, 00:47
|
|
|
| Pisto-Letti napisał/a: | | No i jaki byłby wzór na obliczenie wyniku? (…) może coś takiego : W=Floor:Best Combo*Wcisnięcia spacji?? |
Czemu nie, ale mam trzy uwagi. Po pierwsze, chyba zgrabniej jest napisać:
| Cytat: | | W=Floor:(Best Combo*Wcisnięcia spacji) |
I pozwolić, aby niska liczba uderzeń zwiększała, a nie zmniejszała wynik. Po drugie, dlaczego wynik zależy od najlepszego kombosa? I po trzecie, dlaczego wysokie kombosy zmniejszają wynik, a nie zwiększają? Moim zdaniem powinniśmy promować kombosy, a nie odstręczać graczy od ich wykonywania. W ogóle, ja zastosowałbym wzór: f/5j, gdzie f to liczba pięter, a j to liczba uderzeń spacji. Dzielnik mnożymy przez 5, ponieważ w niniejszym stylu najlepsza gra, to idealne JC5. A według mnie atrakcyjniej będzie, gdy najwyższy możliwy wynik wyniesie 1, nie 5.
Niestety, żaden wariant stylu nie motywuje graczy, aby zachodzili wysoko. Skoro mogę wykonać dwa skoki o 5 pięter, albo jeden skok o 5 pięter, i zginąć, dlaczego miałbym kiedykolwiek sięgać wyżej? Nigdy nie wiem, jak rozwiązać ten problem, a napotykam go przy wielu kategoriach. |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 1 Czerwiec 2008, 00:27, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Boru
miszcz
Wiek: 36 Dołączył: 28 Lip 2007 Posty: 1976 Skąd: Krosno
|
Wysłany: 31 Maj 2008, 10:29 Re: Najmniej wcisniętych spacji
|
|
|
| Pisto-Letti napisał/a: | Wiecie, tak sobie pomyślałem, że skoro jest kategoria na jak największą liczbę naciśnięć spacji, to czemu nie ma na najmnięjszą liczbę??
spacji?? |
Jest juz taka kategoria. Nazywa sie RRML i polega na grze z wcisnieta spacja przez cala gre |
_________________ IT 1.4 ---> | Score 1347282 | Combo 1147 | Floor 2145 | NML 1625 | |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 31 Maj 2008, 11:40 Re: Najmniej wcisniętych spacji
|
|
|
| Boru napisał/a: | | Pisto-Letti napisał/a: | Wiecie, tak sobie pomyślałem, że skoro jest kategoria na jak największą liczbę naciśnięć spacji, to czemu nie ma na najmnięjszą liczbę??
spacji?? |
Jest juz taka kategoria. Nazywa sie RRML i polega na grze z wcisnieta spacja przez cala gre |
Jak ja mogłem zapomnieć?
Aneks do zasad: rejump wyłączamy. |
|
|
|
 |
Pisto-Letti
Wow!


Wiek: 31 Dołączył: 23 Maj 2008 Posty: 98 Skąd: Ostrów Wielkopolski
|
Wysłany: 1 Czerwiec 2008, 00:27
|
|
|
| Chłopaki ale to nie ma być kategoria z jednym wciśnięciem spacji |
_________________ Floor : 430 | Score : 27399 | Combo : 154
 |
|
|
|
 |
Devlin
Splendid!


Wiek: 35 Dołączył: 26 Mar 2006 Posty: 801 Skąd: Icy Tower Planet
|
Wysłany: 1 Czerwiec 2008, 13:21
|
|
|
Czyli np dwa uderzenia w spację |
_________________
|
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 1 Czerwiec 2008, 13:53
|
|
|
| Cytat: | | Chłopaki ale to nie ma być kategoria z jednym wciśnięciem spacji |
Wiemy, wystarczy uzupełnić zasady, i tego zabronić.
| Cytat: | | Czyli np dwa uderzenia w spację |
Tzw. „RRML, które znalazło się na NS-lists, ponieważ nikomu nie chciało się uruchomić ITR Checkera”? |
|
|
|
 |
Pisto-Letti
Wow!


Wiek: 31 Dołączył: 23 Maj 2008 Posty: 98 Skąd: Ostrów Wielkopolski
|
Wysłany: 1 Czerwiec 2008, 21:12
|
|
|
| W tym by chodziło o to, że liczbe uderzeń mnożymy razy score i dzielimy przez (best combo - lub coś innego)?? |
_________________ Floor : 430 | Score : 27399 | Combo : 154
 |
|
|
|
 |
|
|