Przesunięty przez: Vinyanov 8 Marzec 2010, 21:41 |
Wersje beta 1.4 - pobieranie, uruchamianie |
| Autor |
Wiadomość |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 16 Marzec 2009, 21:25
|
|
|
| mirmaciek napisał/a: | | jest juz 3 beta |
A gdzie żeś ją znalazł??? |
|
|
|
 |
Doob
Fantastic!


Pomógł: 2 razy Wiek: 34 Dołączył: 18 Sie 2007 Posty: 473
|
Wysłany: 16 Marzec 2009, 21:28
|
|
|
To mialobyc raczej pytanie, na ktore i tak padla odpowiedz ze 3 bety jeszcze nie ma. Wyjdzie to napewno ukaze sie news na forum i stronie.
I prosze bez glupich kolejnych pytan. |
|
|
|
 |
redaV
That's great!


Wiek: 31 Dołączył: 29 Maj 2008 Posty: 49 Skąd: Częstochowa
|
Wysłany: 19 Marzec 2009, 10:29
|
|
|
A ja sie rejestruje na tamtej stronie i piszę coś takiego : What year is it? (4 digits)
na Polski oznacza to co roku (4cyfry)? może ktoś powiedzieć co wpisać? |
_________________ (…) Lubie Icy Tower |
|
|
|
 |
Doob
Fantastic!


Pomógł: 2 razy Wiek: 34 Dołączył: 18 Sie 2007 Posty: 473
|
|
|
|
 |
redaV
That's great!


Wiek: 31 Dołączył: 29 Maj 2008 Posty: 49 Skąd: Częstochowa
|
Wysłany: 19 Marzec 2009, 11:01
|
|
|
Dziękuje
wystarczylo poszukac, dziekowac juz nie musiales // Doob.
---
Kiedy Beta 3?
Bo 2 już wygasła..
Sory za Double Posta
Połączyłam. (Klaud) |
_________________ (…) Lubie Icy Tower |
| Ostatnio zmieniony przez Klaud 19 Marzec 2009, 15:31, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 19 Marzec 2009, 18:50
|
|
|
| Jak się pojawi. Nie jest powiedziane kiedy i nie jest powiedziane czy będzie to otwarta beta (czyli taka, którą będą mogli testować wszyscy). Trzeba cierpliwie czekać. |
|
|
|
 |
bartolinni
Yo!
Dołączył: 20 Mar 2009 Posty: 3
|
Wysłany: 20 Marzec 2009, 18:23
|
|
|
jest beta 3 !!!! a hasło to : ***** ** ** ******
zakodowuję hasło, proszę go nie podawać. wszystko jest w linku poniżej. //petr |
_________________ _____
|_____|
_____
|_____| |
| Ostatnio zmieniony przez petr 20 Marzec 2009, 20:56, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
mirmaciek
Hey, good!

Dołączył: 12 Mar 2009 Posty: 13 Skąd: z internetu
|
Wysłany: 20 Marzec 2009, 19:39
|
|
|
daj linka |
|
|
|
 |
bartolinni
Yo!
Dołączył: 20 Mar 2009 Posty: 3
|
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 20 Marzec 2009, 20:59
|
|
|
Informacja oficjalna, doczekaliśmy się trzeciej bety Jak zbierze mi się na Wena to jeszcze dziś walnę na główną więcej info w tej sprawie.
Jak widać wyżej hasło usunąłem, proszę nie podawać go na tym forum.
Chcesz wziąć udział w testach bety? Droga wolna, wejdź tu, ściągnij betę i wypowiadaj się!
EDIT: aa! nowe klatki animacji Harolda! Dlatego nie ma 'template' w characters! Prawie widać ten wiatr oddziaływający na czapkę, widać jak ona odgina się .... i te ręce uniesione w górę.. ach.. |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 11:53
|
|
|
Grafika się dużo polepszyła, postać Harolda z profilu jest inna niż w IT 1.3.1. Zmienił się też ten ekran startowy, bo na chwilę obecną widać logo FLD, a także całe menu jest inne.
Zmieniły się i gwiazdki(jakieś takie bledsze), inaczej wyglądają także kombosy.
Gdy przełączam na Disco Dave'a, to nie wiem dlaczego, leci muzyka z tegoż charakteru i z Harolda.
Ale jak kombosy i schodki są takie jak były w 1 i 2 becie, to sorka, bo tych bet nie testowałem
polaczylem // D.
Kurde, czyżby trzecia beta zgasła?
U Was też zgasła czy tylko u mnie |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 21 Marzec 2009, 20:18, w całości zmieniany 6 razy |
|
|
|
 |
mirmaciek
Hey, good!

Dołączył: 12 Mar 2009 Posty: 13 Skąd: z internetu
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 17:57
|
|
|
teraz na tle widać od czasu do czasu schodki z drzwiami
inaczej wyglądają oceny
teraz pisze w menu, żeby nacisnąć F5 i iść na stronę FLD |
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 18:05
|
|
|
| mirmaciek napisał/a: | | teraz na tle widać od czasu do czasu schodki z drzwiami |
Tak, widać, ale dopiero od 200 piętra(tak mi się wydaje) |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 18:37
|
|
|
| Cytat: | | Cytat: | | teraz na tle widać od czasu do czasu schodki z drzwiami |
Tak, widać, ale dopiero od 200 piętra(tak mi się wydaje) |
Tak, raczej tak. Wyżej widzimy jeszcze wyrwy w ścianie wieży i płaskorzeźby Harolda.
Możliwe, że jest jeszcze 1 dekoracja. To, że wszystkich rodzajów dekoracji jest 5, możemy przeczytać w plikach .h (tzn., IMHO, jakichś ubocznych efektach kompilacji IT, które zawierają nazwy wszystkich elementów plików .dat). Chociaż z drugiej strony – w BETA 1, tzn. w ostatniej becie, której hasło brzmi gostflor i której zawartość każdy może przejrzeć, teł było również 5, ale niektóre z nich były powtórzone (z kosmetycznymi, dotyczącymi kolorystyki zmianami). Więc może racji nie mam, tzn,. to, co umieszczono w BETA 1 umieszczono i w BETA 3, i nic nowego już nie zobaczymy.
| petr napisał/a: | | EDIT: aa! nowe klatki animacji Harolda! Dlatego nie ma 'template' w characters! |
Naprawdę? Powiedziałbym, że Template Harold to Harold the Homeboy, gdzie nieczarne piksele usunięto, więc jego utworzenie jest łatwe. Ale – może i nie.
| Cytat: | | Prawie widać ten wiatr oddziaływający na czapkę, widać jak ona odgina się .... |
Sądziłem, że to tylko moje przywidzenia, ale skoro mówisz, że też odniosłeś takie wrażenie, to powiem, że moim skojarzeniem były Smerfy.
| Cytat: | | i te ręce uniesione w górę.. ach.. |
To też nieudana zmiana, IMO. Trudno jest wiarygodnie przedstawić uniesienie i opuszczenie rąk, kiedy pomiędzy nimi brakuje jakiejkolwiek klatki pośredniej. Takie binarne wymachiwanie nimi w górę i w dół nie dość, że jest nieprawdopodobne, ponieważ Harold nie chwyta schodków, ale je depcze (więc umieszczenie go w grze jest nieuzasadnione), to jeszcze wygląda niezręcznie. (Bo Harold, gdyby wierzyć obecnym klatkom, robi to błyskawicznie).
Generalnie, w 1.4 poszargano świętości. I usunięto RoteFlorę, i zmieniono Harolda, i praktycznie usunięto Eye Candy, dając niewiele w zamian. (Chociaż przyznaję, że nowe nagrody są ładniejsze, stare jednak były toporne). Mam tylko nadzieję, że zapowiadana przez Johana zmiana logo Icy Tower zrekompensuje nam straty.
Nawiasem, zabawne, że Harold z 1.3 działa błędnie z 1.4. Ale ten błąd został już zgłoszony na FLD, AFAIK. Jako problem z postaciami, które umieszczono w plikach .dat.
PS. luki1025, czy możesz edytować wiadomości, zamiast wysyłać parę kolejnych postów? Dzięki. |
|
|
|
 |
luki1025
Eextreeme!


Wiek: 28 Dołączył: 15 Mar 2009 Posty: 153 Skąd: Sanok
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 19:22
|
|
|
| Vinyanov napisał/a: | PS. luki1025, czy możesz edytować wiadomości, zamiast wysyłać parę kolejnych postów? Dzięki. |
Oki, oki
P.S.Co to jest RoteFloor??? |
| Ostatnio zmieniony przez luki1025 21 Marzec 2009, 19:23, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 19:28
|
|
|
| Cytat: | | zmieniony przez luki1025 |
Fajnie.
| Cytat: | | P.S.Co to jest RoteFloor??? |
Czcionka wykorzystywana w IT 1.0–1.3.2: http://www.dafont.com/roteflora.font |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 21:23
|
|
|
Zastanawiam się czy to przeze mnie nie ma jej w 1.4... Wspomniałem Marcinowi z Xendex że FLD nie jest jej autorem na co bardzo się zdziwił (był pewien że dostają licencję na 100% rzeczy z ITPC) i obiecał to wyjaśnić z Johanem.. Może nie dogadali się z autorem RF co wymusiło zmianę?
(No dobra, naciągana teoria ) | Vinyanov napisał/a: | | To też nieudana zmiana, IMO. | Też? Ulepszona animacja czapki sprawia że gra jest ładniejsza.. A co do rąk - masz słuszność, może napisz o tym na FLD? ;> Myślę że nie będzie problemem dorobić jeszcze kilka klatek.. |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
jagielloo
Sweet!


Dołączył: 29 Wrz 2008 Posty: 17 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 23:01
|
|
|
| Cytat: | | Generalnie, w 1.4 poszargano świętości |
całkowita racja. dawna czcionka była idealna do IT, dobrze pasowała do klimatu gry i do Harolda (:mrgreen:) a ta nowa ani ładna ani bardziej widoczna to samo harold - wygląda paskudnie nie mówiąc już o eye candy które wogóle nie istnieje. aż boję się pomyśleć co by sie stało gdyby nawet muzę chcieli zmienić jedyne co mi się podoba to nowe tło wieży - schodki (szczególnie drewniane) są bardziej widoczne nowy zegar i combomierz też są spox. jestem ciekawy wersji 1.4 ale i tak nic nie zastąpi dobrej 1.3 |
|
|
|
 |
SaleiB
Administrator

Wiek: 39 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 905 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 23:05
|
|
|
| petr twoja teoria jest mało prawdopodobna jako że na forum FLD było głosowanie jaka czcionka ma być użyta w nowym IT i do wyboru była między innymi RoteFlora. Inna sprawa że większość userów opowiedziała się za RoteFlorą, a Johan i tak pozostawił tą co jest. |
_________________ IT 1.4/1.5 scores: Floor 1050 | Combo 525 | NC 783 | LC 521 | JS2 143 | JS3 62 | CC1 162 | CC2 261 | CC3 353 | CC4 448 | CC5 541 (Rank ****) źródło |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 21 Marzec 2009, 23:50
|
|
|
| petr napisał/a: | (No dobra, naciągana teoria ) |
Skąd, ciekawa i prawdopodobna. Ale SaleiB ma rację, AFAIK Johan rozważał pozostawienie RoteFlory w 1.4. Problem w tym, że w plebiscycie, który pamiętam, to Aaaiight wygrała, i to głosami użytkowników i nie Johana, a nie RoteFlora. A może nie…? Hm, czy czyjaś przeglądarka zapamiętała wątek o BETA 1 i BETA 2, i czy ten ktoś może je zarchiwizować (np. wysyłając tutaj, na forum)? Niestety, mój Firefox nie pamięta ani pierwszego ani drugiego. A kopie byłyby przydatne. Ich URL-e to:
http://www.freelunchdesig...hp?topic=3084.0
http://www.freelunchdesig...hp?topic=3089.0
| Cytat: | | dawna czcionka była idealna do IT, dobrze pasowała do klimatu gry i do Harolda |
Tak, miała taką… gruboskórność. Stare Icy Tower miało proste zasady, niewiele opcji konfiguracyjnych, RoteFlora w logu IT i w nagrodach była rozdęta. Nawet paleta była jaskrawa, jarmarczna. Nawet Harold wygląda, jakby miał nadwagę. To wszystko pasuje do fabuły Icy Tower, ponieważ bohater zdobywa prostą, masywną, toporną budowlę.
Tymczasem w 1.4 wprowadzono elementy lżejsze, np. kartki papieru, ślady farby, pastelowe gwiazki, wyrafinowane niuanse i aspekty konfiguracji (profile, secondary categories…). Nawet cegły są łączone dokładniej, z użyciem zaprawy (?). Oczywiście to dobrze, ale związek pomiędzy istotą gry, tj. banalną czynnością (skakaniem, bieganiem, spadaniem, itp.) i złożonością gry uległ osłabieniu. Mam wrażenie, że fabuła 1.4 powinna zostać rozbudowana, aby uzasadnić obecność tych wszystkich dodatkowych opcji, w które ją wyposażono. A dopóki nie zostanie, to delikatniejsza i subtelniejsza czcionka będzie do niej średnio pasować, będzie zbyt rozdmuchana.
Pomijając już fakt, że Aaaiight! bardziej niż RoteFlora przypomina mi grafitti i dewastacje (tagi, tak?). To podobieństwo było widoczne także w przypadku innych czcionek, które Johan rozważał dla 1.4 i ostatecznie nie wybrał. To kolejny przykład faktu, że Icy Tower jest osadzane coraz głębiej w rzeczywistości, którą znamy z codzienności. Harold zaczyna mi przypominać wandala. (Wybaczcie skojarzenie). W moich oczach dotychczasową zaletą Icy Tower było, że była abstrakcyjna: Harold chciał tylko skakać i nabijać punkty. A ostatnio widzimy, że robi to, aby niszczyć wieżę. Niestety. Dowód? icytowermobile.com i napis „Harold woz here”…
I wspomniane ślady chluśnięć farbą.
| Cytat: | jestem ciekawy wersji 1.4 ale i tak nic nie zastąpi dobrej 1.3 |
1.3 zastąpi 1.4, z definicji. Chciałeś powiedzieć „nie pobije.”
PS. Jestem ciekaw, czy gadżety z Haroldem w sklepie Free Lunch Design zostaną uaktualnione, tzn. czy kontury jego rysów będą wyostrzone podobnie, jak zostały wycyzelowane w menu głównym. |
|
|
|
 |
|
|