Przesunięty przez: Vinyanov 19 Maj 2008, 12:30 |
Jak wykorzystać lub usunąć z gry kolory eye candy? |
| Autor |
Wiadomość |
Robee
Eextreeme!


Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 278 Skąd: ??d?
|
Wysłany: 30 Kwiecień 2005, 20:34 Jak wykorzystać lub usunąć z gry kolory eye candy?
|
|
|
Przemienilem sobie kolor scian na zielony, a one sa zielone, lecz pulsuja na kolorowo . Co trzeba zrobic, zeby tak sie nie dzialo |
_________________ img]http://img57.imageshack.us/img57/1764/robee20jh.gif[/img]
www.rydzyk.rox.pl - je?li chcecie si? po?mia?, to wejd?cie xD |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 20 Lipiec 2010, 07:32, w całości zmieniany 8 razy |
|
|
|
 |
Vinyanov
No way!

Pomógł: 9 razy Dołączył: 06 Lut 2004 Posty: 2312
|
Wysłany: 30 Kwiecień 2005, 20:44 Problem z w?asnym modem
|
|
|
Chyba masz problem. (to nie ironia, sam zawsze wykladalem sie na tym przy tworzeniu modow)
Wydaje mi sie, ze rozwiazaniem moze byc utworzenie wlasnej postaci i zamiana w jej palecie kolorow Eye Candy na jakis nie uzywany w twoim modzie...
Ale moze Neo bedzie wiedzial lepiej, chyba interesowal sie troche tymi sprawami. |
|
|
|
 |
Fayl
Fantastic!


Dołączył: 26 Lut 2004 Posty: 346 Skąd: ŁDZ
|
Wysłany: 1 Maj 2005, 09:12 Problem z w?asnym modem
|
|
|
Kolory w IT pulsuja tylko przy eye candy na 'lot', ale poza tym wystaarczy zrobic takie kolory, zeby nie byly... hmm... zbyt ostre (np rgb. #ff0000 itp.). To jest dosc czesty problem przy modach/postaciach... niestety. |
|
|
|
 |
Neo
Fantastic!

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Mar 2004 Posty: 487 Skąd: Matrix :)
|
Wysłany: 22 Maj 2005, 19:18 Problem z w?asnym modem
|
|
|
To przeciez proste!
http://www.neovigo.republika.pl/
Zobacz sobie tutaj.
Pietnasta linijka to eye candy. Te kolory przewijaja sie w petli. Jesli chcesz zeby tak sie nie dzialo, wybierz sobie zielony z tych wyzej. |
_________________ IT Code: IT+(+++) M$++ CS+ SD= M= ISC= CI- CF+ CL= |
|
|
|
 |
Robee
Eextreeme!


Dołączył: 30 Sty 2005 Posty: 278 Skąd: ??d?
|
Wysłany: 22 Maj 2005, 21:04 Problem z w?asnym modem
|
|
|
Dzieki, Neo
[size=9px] Punkcik [/size] |
_________________ img]http://img57.imageshack.us/img57/1764/robee20jh.gif[/img]
www.rydzyk.rox.pl - je?li chcecie si? po?mia?, to wejd?cie xD |
|
|
|
 |
Kunio
Eextreeme!


Dołączył: 25 Lip 2005 Posty: 249 Skąd: Che?m
|
Wysłany: 14 Listopad 2005, 14:39 [pomoc] Kolory
|
|
|
Jak robie moda to te kolory ktore zrobie w paincie to w IT sa inne Jak moge zrobic aby byly prawdziwe |
| Ostatnio zmieniony przez Vinyanov 10 Luty 2008, 20:29, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
John Beak
Fantastic!


Wiek: 37 Dołączył: 13 Kwi 2004 Posty: 407 Skąd: Icy Tower
|
Wysłany: 14 Listopad 2005, 16:15 Kolory
|
|
|
Before exporting, double-click AAAPAL. Then the files export with the Icy Tower palette.
Important is color index, no it's RGB.
Sirry, nie mowiem po Polski |
_________________ Trolling is a art.
Design Your Universe
John Beak's Website |
|
|
|
 |
Kunio
Eextreeme!


Dołączył: 25 Lip 2005 Posty: 249 Skąd: Che?m
|
Wysłany: 14 Listopad 2005, 19:26 Kolory
|
|
|
Gdzie mam dwukrotnie nacisnac AAAPAL
Oj wyjasnijcie mi to po polsku |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 15 Listopad 2005, 00:55 Kolory
|
|
|
Masz kliknac na AAAPAL przed eksportem. Wtedy pliki zostana wyeksportowane z zachowaniem palety kolorow IT... (chodzi oczywiscie o grabbera?)
Cos w tym stylu ;]
Jesli moje "tlumaczenie" pomoglo, przyznaj punkt JB a nie mnie! |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Kunio
Eextreeme!


Dołączył: 25 Lip 2005 Posty: 249 Skąd: Che?m
|
Wysłany: 15 Listopad 2005, 20:28 Kolory
|
|
|
Ale przed jakim eksportem jak ja robie "grab" |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 16 Listopad 2005, 03:11 Kolory
|
|
|
| Kunio napisał/a: | | Jak robie moda to te kolory ktore zrobie w paincie to w IT sa inne |
Wytlumacz pierw to cos
Robisz moda - w paincie grafiki rozumiem; i potem nie wiadomo gdzie - chyba w grabberze - maja one inny kolor.
Taak.
Ale pierw musialy sie jakos w tym grabberze znalezc. To sie nazywa import/eksport. Wiec przed tym procesem - dodawania grafik zrobionych w paincie do grabbera - kliknij w to cale AAAPAL.
[size=9px]Intuicujnie, nie rozumiem za bardzo pytania[/size] |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Neo
Fantastic!

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Mar 2004 Posty: 487 Skąd: Matrix :)
|
Wysłany: 26 Grudzień 2005, 21:03 Kolory
|
|
|
| petr napisał/a: | | Intuicujnie, nie rozumiem za bardzo pytania |
Normalnie. Kuniowi nie chodzi o to, ze grafiki ktore wsadzi do Painta sa brzydkie, tylko grafiki, ktore wysadzi z Painta do gry wygladaja w grze... nieciekawie.
Oczywiscie wynika to z tego, ze IcyTower korzysta ze swojej palety, 256 kolorow, i ta paleta jest na sztywno wbijana, jesli pliki nie maja swojej palety, przy czym paleta nadrzedna jest paleta z pliku z postacia.
Kiedy przeczytalem to drugi raz, az sie zlapalem za glowe... To brzmi jak paplanie grafika po rocznej praktyce
Mowiac bardziej po ludzku... musisz sobie skombinowac jakis program, ktory w sposob inteligentny przerobi Ci obrazki z Painta na zgodne z paleta IcyTowerowa.
W zwiazku z tym, musisz wszystkie grafiki, ktore zamierzasz wprowadzic do gry, przekonwertowac na bitmape 256 kolorow, nastepnie otworzyc w tym programie i zastosowac do nich palete z IcyTowera... (palete te mozna latwo wyeksportowac z dowolnej oryginalnej grafiki)... jednak trzeba uwazac na dwie sprawy.
1. Trzeba znalezc program, ktory te palete przerobi sensownie... sa takie nieinteligentne dziadostwa, ktore po prostu wbija Ci te IcyTowerowa przez pysk (:D). Po polsku mowiac, jesli np. Twoja paleta sklada sie z 256 odcieni zoltego (bo chciales zrobic zolte sciany), to po wstawieniu palety zrobi Ci sie z tej grafiki teczowa zupa. Trzeba znalezc program przerabiajacy palete w systemie Error Difusion lub podobnym...
2. Nawet jesli Ci sie to uda, problemem jeszcze bedzie tak zwany... Eye Candy. Nie wytlumaczysz komputerowi, ze tych kolorow ma nie ruszac i koniec. W rezultacie w 99% przypadkow bedzie tak, ze nawet calkiem ladnie wykolorowana, zielona trawa przy wlaczony Eye Candy zacznie mienic sie roznokolorowo, co bardzo szybko przyprawia o oczoplas.
W praktyce jedynym sensownym sposobem jest zrobienie calej grafiki w calosci w jakims programie ktory dopusci korzystanie tylko z tej IcyTowerowej palety. Innymi slowy, rysujesz cos, majac do dyspozycji tylko te dozwolone kolory. Przykladem takiego programu jest NeoPaint...
Czy ktos zrozumial to co napisalem? |
_________________ IT Code: IT+(+++) M$++ CS+ SD= M= ISC= CI- CF+ CL= |
|
|
|
 |
SaleiB
Administrator

Wiek: 39 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 905 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 1 Styczeń 2006, 19:40 Kolory
|
|
|
Ja wszystko zrozumialem tylko mam pytanie, czy jakbym np w paincie (zwyklym) ustawil sobie tylko 256 kolorow to to bedzie wtedy zgodne z paleta Icy Towera?
pozdr |
_________________ IT 1.4/1.5 scores: Floor 1050 | Combo 525 | NC 783 | LC 521 | JS2 143 | JS3 62 | CC1 162 | CC2 261 | CC3 353 | CC4 448 | CC5 541 (Rank ****) źródło |
|
|
|
 |
Ser
Gość
|
Wysłany: 23 Luty 2006, 15:35 Migajaca postac.
|
|
|
| Ludziska! Mam pewien problem! Mam pewna postac w Icy Tower( Kenny z South parka po zmianie koloru ubrania mojego autorstwa) ktora jest piekna i w ogole. Tyle ze gdy robie nia kombosa to zaczyna ona migac kolorami teczy a z w koncu staje na jakims(np. rozowym :-/) i tak skacze Rozowym Kennym az do nastepnego kombosa. Mi to nieco przeszkadza i jak mozna temu zaradzic moi drodzy? Bede wdzieczny za kazda pomoc.Postac jest w formacie PCX i przerabialem ja programem "Paint Shop Pro". A jak chce ja zamienic na BMP to juz wogole masakra (nie chce sie postac zaladowac). |
|
|
|
 |
syo
No way!


Pomógł: 1 raz Wiek: 38 Dołączył: 31 Sty 2004 Posty: 1957 Skąd: Wrocław/Olsztyn
|
Wysłany: 23 Luty 2006, 17:09 Migaj?ca posta
|
|
|
Niektore kolory uzywane sa do efektu Eye Candy (gwiazdki przy robieniu combo). Dwie rady:
1. Wylaczysz Eye Candy (mozesz to zrobic w Options -> Gfx Options), wtedy postac przestanie migac
2. Zmien kolor ubrania na inny, bo ten ktory uzywasz wystepuje w kolorach swiecacych gwiazdek. |
|
|
|
 |
petr
Administrator


Wiek: 35 Dołączył: 17 Kwi 2004 Posty: 1665 Skąd: Dąbrowa Górnicza / Kraków
|
Wysłany: 25 Luty 2006, 09:56 Migaj?ca posta
|
|
|
Odpowiedz na to pytanie jest juz w FAQ ;]
Problem rozwiazany, wiec klozet |
_________________ score 217671 | floor 727 | combo 461 || NML/FML 493 | CCC1 150
|
|
|
|
 |
Gość
|
Wysłany: 2 Wrzesień 2007, 13:59
|
|
|
-> -> -> <- <- <- |
|
|
|
 |
Sssam
Gość
|
Wysłany: 14 Listopad 2007, 17:33
|
|
|
Nie.
Osssobiście proponuję GIMPa. Jest za darmo i przy godzinie wolnego czasssu da się konwerttować w nim grafiki. Sss.. |
|
|
|
 |
Michał
Gość
|
Wysłany: 14 Styczeń 2008, 15:36
|
|
|
| kiedy robie postać zawsze miga na różne kolory nos DLACZEGO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
|
|
|
 |
mattirab
Moderator


Pomógł: 2 razy Wiek: 31 Dołączył: 24 Maj 2005 Posty: 1200 Skąd: Kalisz
|
|
|
|
 |
|
|